يتجه المغرب إلى مواصلة الاستثمار في صناعة ألعاب الفيديو، من خلال مشاريع تروم هيكلة هذا القطاع وتعزيز جاذبية المملكة للاستثمارات في مجال الصناعات الرقمية، وذلك وفق التوجهات الواردة في مشروع قانون المالية لسنة 2027.
وحسب معطيات نشرتها وزارة الشباب والثقافة والرياضة، يتضمن المشروع مواصلة إنجاز مدينة صناعة الألعاب الإلكترونية بالرباط “Rabat Gaming City”، بكلفة إجمالية تصل إلى 460 مليون درهم، جرى اعتماد 160 مليون درهم منها، بهدف توفير فضاء ملائم لاستوديوهات تطوير الألعاب والشركات الناشئة واستقطاب المستثمرين.
كما يشمل البرنامج مواصلة تنفيذ مبادرة “Gamification Lab”، بشراكة مع “CDG Invest”، بغلاف مالي إجمالي يبلغ 10 ملايين درهم خلال الفترة الممتدة من 2027 إلى 2029، لدعم الحلول القائمة على توظيف آليات الألعاب الإلكترونية التي تطورها الاستوديوهات المغربية.
ويراهن المغرب من خلال هذه المبادرات على تطوير الكفاءات في المهن الرقمية، وتشجيع الابتكار والمقاولات الناشئة، وخلق فرص جديدة أمام الشباب، إلى جانب بناء منظومة صناعية قادرة على تعزيز حضور المملكة في سوق ألعاب الفيديو.


